2

lip

2019

Forum

Dawno, dawno temu, w czasach, kiedy nie istniał facebook, w zamierzchłym roku 2006, Skarbnica Barda była trochę innym serwisem i posiadała forum. Tak, trzymam tą domenę w swojej garści od ponad dekady. Obecna wersja działa od prawie 4 lat. Przez pierwsze parę lat istnienia strony, forum było najłatwiejszym sposobem na komunikację z resztą użytkowników internetu. Miało swoje plusy i minusy. Ten pierwsze, to przede wszystkim całkowita kontrola i duże możliwości. Te drugie, to przede wszystkim czas, jaki trzeba spędzić na moderację tego przedsięwzięcia.

Ostatnio zauważyłem odpływ ludzi z facebooka. Co raz mniej osób korzysta z mediów społecznościowych, a przynajmniej odnoszę takie wrażenie. Zaufanie do dużych korporacji, które są ich właścicielami jest co raz mniejsze. Stąd od paru miesięcy zastanawiam się nad stworzeniem nowego forum. Zawsze mogę uruchomić coś na próbę i sprawdzić jak będzie to funkcjonowało. Byłby to trochę powrót do przeszłości. Rozglądam się za wtyczkami do wordpressa. Nie tworzył niczego skomplikowanego i raczej poszukam czegoś co zapewni minimum potrzebnych funkcji.



1

lip

2019

Alibabe

Post ten dedykuje studiu Gspot i Marcie Ziółkowskiej dla której pracowałem swego czasu nad tym projektem. Projekt nazywa się Alibabe i pomału toczy się do finiszu, a przynajmniej mam nadzieję, że dotoczy się mimo ciągłych mniejszych lub większych problemów. Ale tak to już jest w game devie. Cudem jest kiedy projektowi uda się bez żadnych trudności doczłapać do końca. Ja cały czas trzymam kciuki, że mimo wszystko jakoś się to ułoży. By wielki biznes nie zjadł pasji – to się liczy.

Jest to gra przygodowa, łącząca elementy baśni i cyberpunku. Główna mechanika, jaka się w niej pojawiła, było wymienianie emocji bohaterom zamieszkującym ten dziwny świat, prowokując różne reakcje z ich strony.

Poniżej mała prezentacja, w której nawet gram jedną z postaci i reżysera. 😉



28

cze

2019

Spellcrow i Barbarzyńcy

Raz na jakiś czas dostaję zlecenie na ilustrację od firmy Spellcrow, która zajmuje się produkcją gier figurkowych. W zeszłym roku rysowałem okładkę do ich nadchodzącego systemu bitewnego i parę mniejszych ilustracji. W tym roku pojawiła się okazja stworzenie kolejnej większe pracy. Cieszą mnie tego typu zlecenia, pozwalają trochę napiąć muskuły (żart zamierzony) i spróbować czegoś, co czasami wydaje się być trochę ponad moje siły. Tego typu zlecenie stanowi wyzwanie. Mogę też wykorzystać zgromadzone do tej pory doświadczenie, do czego nie zawsze nadarza się okazja.



27

cze

2019

Space Pioneer

Nowy/stary obrazek. Powstał kiedy pracowałem jeszcze w Vivid Games jako element promocyjny do gry Space Pioneer. Ilustracja, nie była wykorzystana przez firmę, a była to ostatnia rzecz, którą dla nich wtedy zrobiłem. Teraz freelancuję i jeśli chcecie bym coś do dla was narysował napiszcie do mnie. W panelu bocznym powinien znajdować się gdzieś mój e-mail. Muszę uzupełnić galerię, od czasu, kiedy ostatni raz coś opublikowałem na Skarbnicy udało mi się stworzyć parę rzeczy wartych pokazania.



19

mar

2019

Tuszday #62

Wciąż ćwiczę budynki. Szukam też kształtów i skali dla budynków. Większe postaci powodują, że budynki i świat zyskują bardziej kreskówkowy charakter. Pewnie budynki będą się tutaj pojawiały przez najbliższych parę tygodni.

Szukam też klimatu. Próbowałem trochę bardziej steampunku i trochę cyberpunku. Będę jeszcze różne style fantasy rozważał, mniej lub bardziej realistyczne. Zanim wrócę do rysowania cyfrowego, będę na razie koncentrował się na szkicach tradycyjnych.



7

mar

2019

Tuszday #61

Będę niedługo tworzył sporo concept artów budynków. Postanowiłem trochę potrenować. Bawiłem się więc trochę architekturą.



19

lut

2019

Inktober 2018 – Dzień 31: Slice

Testowałem Led Pad. Urządzenie, które podświetla rysunek od tyłu. To oznacza, że mogę zrobić szkic na osobnej kartce i nie wymazywać go z gotowej grafiki. Tym razem ostatnia grafika na spóźniony Inktober 2018. Temat na dziś to Slice – co może oznaczać plaster, bądź kroić. Raz w roku tego gościa muszę narysować.



7

lut

2019

Znalezione na dysku #2

Kolejna porcja rzeczy odnalezionych na twardzielu. Tym razem projekt, który gdzieś jeszcze pomału powstaje. Robi go w sumie jedna osoba, ale potrzebowała by do testowej wersji wrzucić jakieś graficzki, które nie będą czymś powszechnie dostępnym w sieci. Możliwe, że nigdy nie zostanie to ukończone. Tak to już bywa z grami niezależnymi.

 



6

lut

2019

Inktober 2018 – Dzień 30: Jolt

Jolt.. Jolt… tak na polskie to wstrząs. Kojarzy mi się z elektrycznością. Pewnie można by zrobić jakiś kubek kawy, albo kogoś chodzącego w skarpetkach po dywanie. Ale pierwsza rzecz, która przyszła mi do głowy, to właśnie Blanka ze Street Fightera. Ten gościu, którym spamowało się przycisk, żeby raził przeciwnika elektrycznością wywożoną przez pocieranie włochatych części swojego ciała… Bo chyba tak to działa. Testuję też tusze dopełniające pisaki i nowy papier, którzy ma być dostosowany do tego by używać medium na bazie alkoholu.



3

lut

2019

Znalezione na dysku #1

Czasem człowiek przegląda dysk twardy i znajduje różne rzeczy. Jak stare testy, które wykonywało się próbując zdobyć pracę w różnych firmach. Tutaj mam tego przykład. Często się zapomina o tego typu rzeczach, też dlatego, że nie zawsze są one dobre. Czasem człowiek się przekona, że może warto coś z tych rzeczy opublikować, szczególnie jak człowiek sobie przypomni, że coś w tym rodzaju posiada na dysku. To właśnie jeden z takich obrazków. Taki, o którym kompletnie zapomniałem i dopiero kiedy szukałem czegoś innego, to na niego się przez przypadek natknąłem.