17

paź

2018

Inktober 2018 – Dzień 16: Angular

Angular, chyba można najlepiej przetłumaczyć na kanciasty. A ja lubię kanciaste samochody, stąd narysowałem gwiazdę lat 80-tych, w czymś w rodzaju miasta ala cyberpunk z lat 80-tych. Jeszcze przypomnę, że każda z prac, stworzona na tegoroczny Inktober jest na sprzedaż. Jeśli coś wam się podoba to dajcie mi znać, z tym, że hołduję zasadzie: kto pierwszy ten lepszy. W przyszłym tygodniu będę wynosił się z Bydgoszczy, dlatego że przenoszę się z powrotem w rodzinne strony.



20

mar

2018

Tuszday #47

Udało mi się dzisiaj zrobić 2 rysunki. Galeria z tuszem zawiera obecnie 129 obrazków i tworzę już ją od ponad 2 lat, od roku bardziej regularnie. Mam nadzieję, że nie zwolnię tempa i będę w stanie wrzucać nawet więcej obrazków. Dzisiaj mam dla was Kusznika Robota, który wygląda dość gibko.



13

mar

2018

Tuszday #46 -Scifi motocykl

Lubię rysować rzeczy mechaniczne, ale nie zawsze mam na to natchnienie. Roboty, czołgi i motocykle są fajne, ale wymagają sporego przemyślenia ich funkcjonalności. Stąd zabierają czasem trochę więcej czasu niż bym chciał, szczególnie, jeśli mogę przeznaczyć na to rysunek tylko małą ilość swojego czasu. Dzisiaj motor science fiction.

 



7

mar

2018

tuszday #45 – Pilot

Ostatnio uczestniczyłem w TK Game Jamie i cięgle jestem trochę wyczerpany, a na pewno nie pracuję do końca we właściwym tempie. Nie spanie przez 3 dni nie jest dobrym pomysłem. Jakiś tam obrazek jest – Pilot z przyszłości.

 



23

lut

2018

Cyberpunkowy autobus

Tytuł tego wpisu nie jest związany z tytułem żadnego rysunku, który mógłbym zaprezentować (choć może faktycznie nie jest to zły pomysł na jakiś obrazek). Chciałbym za to porozmawiać o naśladownictwie. Przez ostatnie dwa lata, szukając pracy, niejako przypadkiem, zaczynam orientować się mniej więcej nad jakiego rodzaju projektami pracują niektóre zespoły tworzące gry. Jakie trendy i klimaty będą dominowały w niedalekiej przyszłości. Nie napiszę tutaj nic odkrywczego, bo łatwo można dostrzec to iż cyberpunk będzie niedługo dominującym tłem fabularnym w grach, w ciągu najbliższych paru lat. W samej Polsce widziałem przynajmniej 4 większe firmy oferujące oferty pracy, które sugerują, że projekty jakimi się w tej chwili zajmują, mają jakiś związek z tą stylistyką. Obstawiam też, że parę przegapiłem i  nie obserwowałem dokładnie sytuacji poza granicami Rzeczpospolitej.

Nie trudno także wskazać sprawcę takiego stanu rzeczy. Cały ten cyberpunkowy autobus prowadzony jest przez CD Projekt REDWiedźmin 3 był bardzo chwaloną produkcją i zdobył sporą popularność na całym świecie, przez co hype na ich koleją produkcję jest obecnie spory. I skoro wszystkie oczy skierowane są na grę, bazującą na wiekowej już licencji RPG, to naturalne jest to iż wypadałoby skorzystać z tego reflektora i spróbować uszczknąć nieco światła dla siebie. Ogłaszając Cyberpunk 2077, Redzi wyznaczyli trend

Stąd zapewne jeszcze w ty roku pojawią się jakieś oficjalne zapowiedzi sporych gier w tych realiach. Jednak, jest to obusieczne ostrze, bo na rynku może zrobić się trochę tłoczno. Jeśli planujesz zrobić cyberpunkową strzelankę, bądź RPGa, to może być już na to za późno. O ile gry, jadące na tej fali od dłuższego czasu i zbliżające się już do produkcyjnego finiszu mają jeszcze sporą szansę na sukces, to okno na tą okazję, zaczyna się już pomału zamykać, o ile już nie zostało zatrzaśnięte. Jeśli zdecydujesz się na użycie tej odmiany fantastyki naukowej jako bazy pod swoją grę, może mieć ona trudności z wyróżnieniem się z tłumu w niedalekiej przyszłości. Rozpychanie się łokciami w przesyconym rynku może okazać się niezbyt przyjemne. Zastanawia mnie także, co się stanie, jeśli jednak Cyberpunk 2077 nie będzie aż tak wielkim hitem. Czy pociągnie za sobą inne produkcje, starające się wykorzystać potencjalny sukces marki, czy może wręcz przeciwnie, stworzyłoby to  pole do popisu dla innych twórców, którzy mogliby wykorzystać niedosyt, jaki ta produkcja może wywołać wśród graczy. Jeśli miałbym obstawiać, to bardziej prawdopodobna wydaje mi się druga opcja.



22

maj

2017

Wrocław 2107

Ćwiczę photobashing. Dawno, nie robiłem nic tą techniką i w sumie mam tylko jeden obrazek, który wykorzystuje zdjęcia. Co do tematu, to wrocław w 2107 buduje się głównie w dół.