15

Lut

2018

Nie skończone – Beyond Human

Jakiś czas temu próbowałem podjąć wyzwanie na Artstation, wtedy tematem było Beyond Human. Nie udało mi się jednak go skończyć, bo w tym samym czasie robiłem jakieś pilne zlecenie (nie pamiętam co to takiego było). Nawet pisałem wtedy na ten temat, dokładnie opisując pomysł na jaki wpadłem. Myślałem, że znajdę chwilę, by wykończyć ten temat, jedna wciąż zajmowały mnie inne, bardziej nagłe projekty. Zdecydowałem, że w końcu opublikuje to co do tej pory udało mi się stworzyć. Nie ma sensu, żeby obrazek zalegał na dysku na dysku, bo w pewnym momencie zwyczajnie o nim zapomnę. Może kiedyś wrócę do tego tematu, na razie publikuję efekty mojej pracy w takiej formie, w jakiej je swego czasu zostawiłem. Z tego co pamiętam, jest to połowa planowanych postaci, które trzeba było stworzyć na potrzeby wyzwania. Jest jeszcze jedna, ale z jej wyglądu jestem kompletnie nie zadowolony i musiałbym jeszcze nad nią popracować. Postacie, od lewej to: Księżyc (Bogini), Ciapek (Ślepy Prorok), Zbuntowany Dron, Ernest (Szalony Zabójca Bogów). Po rys fabularny i szkice innych postaci, zapraszam do mojego poprzedniego wpisu.

Ostatnio, z racji tego, że mam trochę lepsze połączenie internetowe, rozważam stremowanie rysowania. Problem polega tylko na tym, że ostatnio rzadziej robię rzeczy tylko dla siebie i musiałbym ustalić to z klientami, czy mają coś przeciwko. No i musiałbym poszukać jeszcze jakiejś muzyki, którą mógłbym wykorzystać, bez strachu przed tym, że ktoś zdejmie stream z anteny. Głupio by było, gdybym musiał ciągle gadać przez dobrych parę głosić, by w trakcie rysowania nie panowała kompletna cisza. Na pewno byłoby to bardzo męczące.



18

Lip

2017

Tuszday #28

Chcę zrobić koszulkę z kotami. Mam jedną z psem, ale wszyscy dobrze wiemy, kto rządzi internetem. Stąd w dzisiejszy tuszday myślałem nad co mogło by pasować na koszulkę. Jeden z obrazków, to nawet fajny pomysł, który można rozwinąć w klasyczną ilustrację science fiction, w stylu Franka Frazetty.



7

Lip

2017

Wyzwanie Artstation #1

Na artstation wystartowało niedawno nowe wyzwanie – Beyond Human. Jako, że mam wolną chwilę, postanowiłem wziąć w nim udział. Temat  jest niemal stworzony do tego by kreślić jakieś cyberpunkowe światy, jednak mi przyszło do głowy coś z poza tego pudełka (a jednocześnie też w pewnym sensie się w nim mieszczące).

Zamiast tworzyć świat, opierający się na cybernetycznych wszczepach, postanowiłem, że ciekawiej będzie, jeśli ludzie osiągną niemalże utopię, genetyczną doskonałość i nieśmiertelność. Wciąż jednak potrzebują rozrywki. Stąd zaczynają bawić się w bogów. Zmieniają genetycznie swoich pupili, w postaci kotów, psów, królików (i chomików, te jednak są nieprzewidywalne i nie są uznawane za świadomą rasę, jedna osoba nawet zginęła próbując utrzymywać z nimi kontakt) i kierują ich cywilizacjami jako istoty wyższe. Oczywiście ludzie są ograniczeni, w pewien sposób w kontaktach z powierzchnią i nie każdy może ich ujrzeć. Istnieją wybrańcy, którzy utrzymują kontakt z  bogami i ich będę projektował. Oprócz tego na powierzchni działa też zbuntowany dron android (te rozsiane są po całej planecie i znajdują się choćby w miejscach kultu), który stara się uwolnić mieszkańców planety spod ludzkiej kontroli. Współpracuje on z chomikiem szalonym zabójcą bogów (sprawcą wspomnianej we wcześniejszym nawiasie śmierci). Tak na razie wygląda ten koncept i od paru dni nad nim myślałem i starałem się szkicować jakieś postacie, które mogłyby go reprezentować. Poniżej zamieszczam tego efekty. Moje postępy możecie też obserwować TUTAJ.



27

Cze

2017

Cena Wolności

Kolejny krajobrazik na szybko, tym razem w tematyce post-apo w kolorystyce zawsze dobrze działającego teal and orange..Rysując to, próbowałem uchwycić rzeczywiste rozmiary Statuy Wolności, która nie jest tak duża, jak się niektórym mogłoby wydawać. Nawet w filmach zawsze ją powiększają i polecam sobie zerknąć na plakat do Ucieczki z Nowego Yorku, gdzie ma ona wręcz absurdalne rozmiary. W sumie był skończony już wczoraj, ale nie chciałem publikować niczego w nocnych godzinach. Myślałem, czy kolejny rysunek nie zrobić z wykorzystaniem 3D. Dzisiaj, powinny pojawić się też tradycyjne obrazki wtorkowe.



22

Cze

2017

Jak się robi parówki #3

Tworząc nowy obrazek zapisywałem poszczególne etapy jego powstawania. Nie będę rozpisywał się co i jak, jednak mogę zaprezentować wam proces. Od szkicu, po skończone dzieło. Było to dobre ćwiczenie, choć mam wrażenie, że trochę to przekomplikowałem.



21

Cze

2017

Kosmiczny Saloon

Dalej idąc tropem kosmicznych kowbojów. Będę miał pewnie więcej obrazków krajobrazów, tego mi zdecydowanie brakuje. Następne będą pewnie mniej skomplikowane.



20

Cze

2017

Tuszday #25

Dalej pracuję nad nowymi konceptami i przez nawał pracy, nie pojawiły się obrazki w zeszłym tygodniu. Wracam jednak do rysunkowej rutyny.



11

Cze

2017

Kosmos, nowa granica

Usprawniam swoje portfolio. Stworzyłem parę obrazków w stylu kosmicznego dzikiego zachodu, do czego zainspirował mnie ostatni Tuszday. Teraz muszę zająć się trochę pejzażami, pewnie w podobnych klimatach.



6

Cze

2017

Tuszday #24

Dzisiaj tylko jeden obrazek, bo pracuje jeszcze nad paroma innymi rzeczami. To na tyle, see you space cowboy. Nie mam specjalnie czasu się rozpisywać, zbyt dużo mam dzisiaj na głowie.



22

Maj

2017

Guardians of the Galaxy vol.2

Filmowe sequele mogą stanowić dla twórców wyzwanie. Bo często, ciężko jest po raz drugi stworzyć warunki, które gwarantowały sukces oryginału. Tym bardziej, że nie chodzi tu o po raz kolejny stworzenie tego samego filmu, a czegoś nowego, co reprezentowały podobne walory. W dodatku jeśli pierwowzór był rzeczywiście dobry, to istnieje presja, by nie zepsuć tego, co już działało. Guardians of the Galaxy było dość osobliwą komedią, na której finale zrywałem boki. Jednocześnie było jednym z filmów akcji, które stanowią część filmowego uniwersum Marvela. Potencjał na porażkę był więc spory.

Kliknij na logo, aby przejść do pełnej recenzji