11

Gru

2015

Game design okiem przecietnego gracza

Artykuł ten przedstawia moje prywatne, niczym nie poparte opinie, związane z przemysłem gier komputerowych. Od pewnego czasu męczą mnie trendy obecne we współczesnych grach wideo. Ciężko mnie nazwać ekspertem w tej dziedzinie, sam nie zaprojektowałem ani jednej działającej aplikacji, nie jestem dobrym programistą, a na moim koncie znajduje się jedynie jedna, niezbyt dobrze przetestowana i nie wydana gra planszowa. Stąd moje opinie mogą być już na starcie uznane za mało znaczące. Ale czy kogokolwiek, to kiedykolwiek powstrzymało przed publikowaniem czegokolwiek w internecie? Chyba nie.

Game design okiem przecietnego gracza



28

Lis

2015

Szybkie szkice #1

Parę szybkich szkiców, jakie wykonałem w związku z zadaniami na TK Games (grupa pracująca nad grami na wrocławskiej politechnice). Publikuje, wkrótce pewnie dodam tego więcej, ponieważ ich tworzenie nie zajmuje więcej niż godzinka na szkic, czasem jedynie paręnaście minut.



28

Lis

2015

Żuraw

Kolejny concept art związany ze starą pracą. Znalazłem na dysku szkic żurawia, który wydał mi się na tyle ciekawy, że postanowiłem dodać mu trochę koloru. Obrazek ten stworzony był pierwotnie na potrzeby nigdy nie ukończonej gry Black Ice Tales. Duży projekt tworzony przez małą grupę niezależnych twórców, który nie miał raczej szans na ukończenie.



3

Lis

2015

Upadek Króla Góry

Poprawiłem jeden z moich starszych obrazów, jednocześnie dalej ćwicząc rysowanie elementów środowiska, krajobrazów. Wciąż pracuję nad tego typu konceptami i prawdopodobnie pojawi się ich więcej w najbliższych tygodniach.



30

Paź

2015

Bohater jakiego to miasto potrzebuje

Koncept stworzony jako ćwiczenie w rysowaniu środowiska. Wiem, co jest moją słabszą stroną i ćwiczę teraz środowisko, budynki, miasta. Elementy, z którymi mam często problemy.



27

Paź

2015

Nad czym pracuje #1

Postanowiłem raportować to nad czym właśnie pracuje i wrzucać wczesne szkice niektórych obrazków. Dzisiaj pracuje nad panoramą steampunkowego miasta.  Oto obrazek:



24

Paź

2015

Misiek w konceptach

Concept Art, stworzony na potrzeby bitwy na portalu Digart właśnie wylądował w Galerii. Jest to alternatywna wersja Druida, której w owym czasie nie udało mi się skończyć w terminie. Stąd zamiast niej, w zawodach brała udział praca, na której widnieje mechaniczna sowa. Wolałem wersję z misiem. Dziś prezentuję ją wam w pełnej okazałości.

Nowa grafika umiejscowiona w tym samym świece co moja gra karciana.

Oryginalna grafika, z którą wystartowałem w konkursie.



23

Paź

2015

Brakujące strony w Łotrze

Zorientowałem się, że w pliku, który był dostępny na stronie, ze zarchiwizowanymi dotychczasowymi stronami Łotra, zabrakło paru stron. Zostało to już poprawione i właściwa wersja wylądował na serwerze. Ponadto przydało by się przetestować system antyspamowy, bo do tej pory wychwytywał parę komentarzy stworzonych przez roboty, ale nie jestem pewien, czy nie blokuje także normalnych użytkowników.



20

Paź

2015

Dalszy los Łotra

Nie będę owijał w bawełnę, obecna wersja komiksu Łotr nie będzie więcej aktualizowana. Czytając ją ostatnio stwierdziłem, że wczesna wersja komiksu miała zbyt wiele elementów, które należałoby poprawić i będą one zbyt mocno ciążyły na dalszym rozwoju fabuły. Poza tym, minęło już tak dużo czasu, od kiedy narysowałem ostatnią stronę, że komiks wyglądałby zupełnie inaczej, a jeśli miałbym go przerysowywać, to i tak wprowadziłbym w nim parę zmian. Dlatego wolę zacząć od nowa. Na razie jest on dostępny w dziale z komiksami jako jeden plik, w pełni swojej chwały, w niskiej rozdzielczości i z okropnymi fontami, które towarzyszyły mu praktycznie od dnia jego poczęcia.

Ponadto wszystkie nowe komiksy będą publikowane w formie plików PDF. Dzięki wordpressowej wtyczce tego rodzaju plików można je oglądać bezpośrednio w przeglądarce, jednak jeśli chcecie możecie je zapisać na własnym dysku. Nie będę dłużej publikował pojedynczych stron, a postaram się raczej upubliczniać całe rozdziały.

Oprócz resetu Łotra postaram się także skończyć jedną z historii, która chodzi mi po głowie już od paru lat. Cyberpunkowy Jaś i Małgosia powinien być już niedługo w produkcji, choć nie jestem pewien, czy będzie to komiks czarno-biały, czy może tym razem pokuszę się o pełen kolor.



20

Paź

2015

Powracam

Skarbnica Barda powraca. Po paru nieudanych próbach wskrzeszenia strona znów działa, choć zupełnie zmienił się jej charakter. Nie będę się już starał skupiać w okół niej żadnej społeczności, czy zachęcać innych do tworzenia dla niej materiałów. Skarbnica Barda będzie moim prywatnym blogiem. W obecnej wersji strona będzie zawierała materiały jedynie stworzone przeze mnie. Zaczynając od obrazków w galerii, a na artykułach skończywszy. Tych ostatnich jeszcze brakuje i zaczną się stopniowo pojawiać. Nie chciałem kopiować artykułów, które pojawiały się już w innych serwisach, z których najnowsze mają parę miesięcy. Nowe teksty powinny zacząć pojawiać się w ciągu następnego miesiąca.

Działają już galerie, choć zastanawiam się jeszcze nad ich podziałem. Zobaczę jak strona będzie sprawdzała się w praktyce i będę jeszcze wprowadzał zmiany w trakcie jej użytkowania. Wszelkie problemy z jej działaniem możecie zgłaszać na mój oficjalny adres e-mail: kwad_rat@skarbnicabarda.pl, bądź w komentarzach pod tą wiadomością. Spodziewam się, że parę rzeczy może jeszcze się sypać i rozjeżdżać, szczególnie w starszych przeglądarkach i nie wiem, czy będę potrafił coś na to poradzić.

Ponadto dotychczas opublikowane strony Łotra dostępne są w pliku PDF do obejrzenia na stronie, który możecie pobrać. Długo zastanawiałem się na formą w jakiej opublikować mój dotychczasowy dorobek komiksowy i chyba to będzie najlepsze rozwiązanie. Następne komiksy, będą pojawiały się w podobnej formie – będę publikował całe rozdziały, a nie pojedyncze strony.

Na razie to tyle, czas zacząć wypełniać tą stronę nową zawartością.