19

Lut

2016

Karczma w górach

Oto nowy obrazek. Pracuję dalej nad wszystkim do symulatora karczy. Jeszcze nie jestem pewien, czy go skończyłem, może wrócę do niego jak skończę następną pracę, którą właśnie zaczynam.



14

Lut

2016

Więcej wróżek

Odświeżając galerię postanowiłem rozszerzyć jeden z obrazków o dodatkowe projekty. Co oznacza więcej wróżek. Sam koncept powiększył się też o serię szkiców, które wykonałem przed przystąpieniem do pracy.



12

Lut

2016

Poprawki

Wprowadzam poprawki do mojej galerii. Niektóre starsze obrazki zmienią zostały już podrasowane, porównanie możecie zobaczyć poniżej.



9

Lut

2016

Żegnaj GameTrailers

Dziś pożegnaliśmy serwis, który w pewnym sensie powstał w początkach internetowego video dziennikarstwa i rozrywki związanych z grami. Zanim YouTube stało się praktycznie monopolistą w streamingu video istniało GameTrailers. Dzięki temu serwisowi przemysł wzbogacił się choćby o Angry Video Game Nerda, a i wiele innych gwiazd, które dziś prezentują swoje materiały na stronach konkurencji, zaczynało w ich dziale z materiałami społeczności. Może nie smuciłbym się, że strona upadła, gdyby była to jej wersja, sprzed paru lat, kiedy GT było własnością Viacomu i jak od wielu dużych serwisów, czuć było od nich korporacyjny smrodek. Od dobrych dwóch lat, załoga, zgromadzona pod przewodnictwem Brandona Jonesa (który na zawsze pozostanie głosem, który będę kojarzył ze świetnymi recenzjami video) stworzyła wiele materiałów, poświęconych grom video, którym można było naprawdę ufać. To co prezentowali, było szczere, przemyślane i bardzo pozytywne. Stanowiło świetną przeciwwagę do większości internetowego dziennikarstwa, które częściej kojarzone jest z przesadnym cynicyzmem i kompletnym brakiem entuzjazmu. Będzie mi brakowało tego pozytywnego nastawienia. Pozostaje mi jedynie nadzieja, że ludzie, którzy pracowali w GameTrailers, szybko znajdą pracę, czy może zostaną razem, tworząc jakąś nową wspólną inicjatywę. Śpij Buttons, śpij.



8

Lut

2016

więcej 3D

Do galerii 3D dorzucam parę nowych elementów 3D. Dalej teksturuję, bo udało mi się znaleźć kogoś, kto będzie wykonywał modele dla Arashia Tavern. Solar Ocelot, tak zwie się drużyna, która pracuje nad grą, rozrosło się tym samym do 3 osób. Jeśli ktoś zajmuje się grafiką, czy dźwiękiem i chciałby jakoś pomóc, to proszę o kontakt. Ostrzegam tylko, że w tej chwili pracujemy jak prawdziwy zespół indie, co oznacza, że nasz budżet to mniej niż zero.

 

 



3

Lut

2016

DeLorean wraca

Wygląda na to, ze DeLorean wraca na rynek. Ptaszki ćwierkają, że ten klasyk ze stali nierdzewnej pojawi się ponownie na rynku. Chyba właśnie znalazłem cel, dla którego warto będzie zrobić prawo jazdy. 100 000 $, jakie będzie kosztował nowy egzemplarz, to nie mało, ale jak się kocha kanciaste samochody z lat 80’tych, co ciężko o coś lepszego. Czas stać się milionerem i pomykać po drogach w pięknym, stalowym bolidzie, który już lata temu wyglądał jakby pochodził z przyszłości.



26

Sty

2016

9 razy Ja

W pewnym sensie przedstawiam wam skutek uboczny mojego poszukiwania pracy. 9 autoportretów w różnych wersjach.



24

Sty

2016

Szybkie szkice #4

Kolejna dawka szybkich szkiców. Tym razem tematem była Jaskinia. Znów są one stworzone na potrzeby zadań we wrocławskim TK Games. Obrazki umieszczam w kolejności w jakiej powstawały.

 



21

Sty

2016

Korekcja koloru

Nie byłem do końca zadowolony z koloru na testowej ilustracji komiksowej. Jak tylko ją skończyłem, to wiedziałem, że coś nie do końca było jak trzeba, a moi znajomi utwierdzili mnie jedynie w tym przekonaniu. Zacząłem więc trochę kombinować, co mogę zmienić i zastanawiać się nad tym, co zrobić, by kolor nie był kompletnie płaski, a jednocześnie zachował pewną akwarelowość. Poniżej trzy przykłady. Jeden to wczesna wersja kolorystyczna, która miała tylko parę plan koloru, a drugi, to wynik stonowania palety i wyciągnięcia w paru miejscach kolorów podłoża. Trzeci to obrazek z wczorajszego wpisu, dla porównania. Zapewne będę jeszcze przeprowadzał testy, komentarze mile widziane.



20

Sty

2016

DC bez serca

Pojawił się nowy trailer Suicide Squad i wciąż nie mogę się pozbyć uczucia, że to się nie może udać. Patrząc na filmowe uniwersum DC, to w głębi duszy czuję, że to się nie sprzeda. Wszystko dlatego, że od całego przedsięwzięcia wieje nie tyle miłością do marki, co zimną biznesową kalkulacją. Była to siła, która stała się głównym motorem napędowym dla ekranizacji komiksów w latach 90-tych. To po prostu czuć, począwszy od wyboru aktorów, poprzez pewną stylizację i dziwne unowocześnianie niektórych elementów. Może i Marvel produkuje filmy taśmowo i wychodzą one trochę jak z fabryki, to jednak pojawia się u nich choć parę filmów, które wyszły wyjątkowo dobrze (bo ktoś na linii produkcyjne, stwierdził, że ten jeden egzemplarz, który wyszedł z takiej samej formy jak reszta, ręcznie pokoloruje). WB z kolei wygląda trochę jak współczesny artysta, który może jest popularny (choć niekoniecznie utalentowany) i zabiera się za rzecz, o której w rzeczywistości nie ma zielonego pojęcia, która go nie obchodzi, ale akurat jest na topie.

Niemniej, nowy trailer Suicide Squad jest niezły. Dobrze dobrano muzykę i klipy jakie zaprezentowano. Niestety, trailer to nie film.